Three.js from Zero to Senior · Part 25 — WebGPU, TSL & Migration Strategy
Đánh giá WebGPU bằng dữ liệu, viết material bằng TSL, nhận diện blocker của ShaderMaterial/EffectComposer và rollout renderer mới mà không đặt production vào một cú cược lớn.
Filter/Tag
1 entries
Đánh giá WebGPU bằng dữ liệu, viết material bằng TSL, nhận diện blocker của ShaderMaterial/EffectComposer và rollout renderer mới mà không đặt production vào một cú cược lớn.